北京軟件開發(fā)公司華盛恒輝
針對目前視景仿真系統(tǒng)應用范圍狹窄、應用模式單一、應用目的老套等問題,我公司利用優(yōu)秀視景仿真系統(tǒng)VegaPrime2.0開發(fā)平臺,結合VC++多線程技術,提出了一種紅藍對抗系統(tǒng)原型的實現方法。該方法綜合了虛擬現實中的三維建模、碰撞檢測、環(huán)境等關鍵技術以及VC++平臺提供的網絡通信技術、多線程處理技術、系統(tǒng)函數回調方法等,使得視景仿真應用由單機版走向網絡版,擴大了應用范圍;由普通的場景漫游走向網絡式交互,豐富了應用模式;由效果演示走向理論方法的驗證,更新了應用目的。實驗結果表明,該方法對紅藍對抗系統(tǒng)的實現具有實用價值。
視景仿真技術的研究近年來十分活躍,它匯集了計算機圖形學、多媒體技術、人工智能、人機接口技術、傳感器技術、高度并行的實時計算技術和人的行為學研究等多項關鍵技術。視景仿真給用戶以逼真的體驗,為人們研究事物、觀察事物提供了極大的便利。
計算機仿真技術、網絡通信技術的快速發(fā)展,使視景仿真技術日益成熟,為利用視景仿真提高空管效能創(chuàng)造了良好條件,特別是一些優(yōu)秀的視景仿真平臺的出現,大大推動是虛擬現實技術的廣泛應用。Vega Prime是一種用于實時仿真及虛擬現實應用的高性能軟件環(huán)境和工具,是可靈活擴展的軟件工具,用于創(chuàng)建及配置視景仿真、多領域仿真和通用可視化應用的視景平臺,許多學者展開了基于Vega的視景仿真的應用研究。但是,目前基于Vega或Vega Prime的應用的范圍比較窄,應用的模式較為單一,而且應用的目的是用來演示,可交互程度低。